Minecraft Beta Güncellemeleri – 1.20.80.23

Minecraft Beta ve Önizleme - 1.20.80.23 Yayınlanma: 20 Mart 2024 Minecraft Önizleme ve Beta Hakkında Bilgi: Devam eden bu sürümler kararsız olabilir ve son sürümün kalitesini temsil etmeyebilir Minecraft Önizlemesi Xbox, PlayStation 4, Windows 10/11 ve iOS cihazlarda mevcuttur. Daha fazla bilgiyi aka.ms/PreviewFAQ adresinde bulabilirsiniz Beta Android'de (Google Play) mevcuttur. Betaya katılmak veya betadan ayrılmak için ayrıntılı talimatlar için aka.ms/JoinMCBeta adresine bakın. Yeni bir Minecraft Önizlemesi yayınlanmaya başladı! Bu hafta, Deneme Odalarını bulmak için Keşif Haritaları gibi çeşitli iyileştirmeler sunuyoruz. Devam eden geri bildirimleriniz 1.21 güncellemesinin şekillenmesine gerçekten yardımcı oluyor! Lütfen geribildirim.minecraft.net adresinden düşüncelerinizi bize bildirin ve bulduğunuz hataları bugs.mojang.com adresinde bildirin . deneme-oda-bulucu-haritası.png Deneysel Özellikler: Yargılama Odaları Keşif Haritası Artık bir Deneme Odası bulmak için mücadele etmeyin - yakındaki bir Deneme Odasına işaret eden bir Konum Belirleyici Harita ile takas yapma fırsatı için en yakın Kartografınızın seviyesini Kalfaya yükseltin Arkadaş olarak ekle Bedrock Preview'da arkadaş bulma konusunda geliştirmeler! En son Bedrock önizlemesinde Minecraft'ta oyuncularla bağlantı kurma şeklinizi geliştirdik! Oyuncuları takip etmenize ve arkadaş edinmenize yardımcı olmak için aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok özellik ekledik: Önerilen ve önerilen arkadaşların listeleri Yazarken kısmi sonuçlar verecek şekilde geliştirilmiş arama Profil bilgilerinizi QR kodu veya paylaşım bağlantısı aracılığıyla paylaşma olanağı Oyuncu Etiketinizi panoya kopyalayan kullanışlı bir düğme Bu yeni ekrana Oynat menüsünden erişin: Yeni kullanıcı arayüzünde Arkadaşlar Çekmecesinden "Oyuncu Ara"ya tıklayın Eski kullanıcı arayüzünde Arkadaşlar sekmesinden "Arkadaş Ekle"ye tıklayın Lütfen bu yeni özellikleri deneyin ve düşüncelerinizi aka.ms/mcaddfriendsfeedback adresinden bize bildirin ! Özellikler ve Hata Düzeltmeleri: Genel Oyuncu herhangi bir dünyadan ayrıldıktan sonra iOS cihazlarının otomatik olarak kilitlenmesini ve boştayken uyku moduna geçmesini engelleyen bir sorun düzeltildi ( MCPE-179214 ) Oynanış Kamera artık ölüm ekranında üçüncü şahıs görünümüne geçiyor ( MCPE-179365 ) Su altında yüzerken atlama düğmesini basılı tutmak artık oyuncunun su yüzeyinde yüzüyormuş gibi görünürken boğulmasına neden olmuyor ( MCPE-170969 ) Su yüzeyinde veya yakınında yatay olarak (yukarı doğru değil) yüzerken atlama düğmesini basılı tutmak, oyuncunun yüzeyde nefes almanın mümkün olduğu bir yükseklikte yüzmesini sağlayacaktır ( MCPE-170969 ) Armadillo Armadillolar artık yuvarlandıktan kısa bir süre sonra oyuncuya bakmak için dönmüyor Kurt “/summon” komutu kullanılarak ortaya çıkan kurt çeşitleri artık evcilleştirilebiliyor ( MCPE-179414 ) Spawn Egg veya "/summon" komutu kullanılarak yaratıldığında belirli Kurt türlerini seçme kuralları genişletildi: Rusty Wolf artık "minecraft:jungle" biyom etiketiyle tanımlandığı gibi tüm Orman biyomlarında seçiliyor Benekli Kurt artık tüm Savan biyomlarında "minecraft:savanna" biyom etiketiyle tanımlandığı gibi seçiliyor Çizgili Kurt artık tüm Badlands biyomlarında "minecraft:mesa" biyom etiketiyle tanımlandığı gibi seçiliyor Kurt Zırhı Wolf Armor artık Öğe Çerçevelerine yerleştirildiğinde doğru şekilde işleniyor ( MCPE-179564 ) Kullanıcı arayüzü Yeni "Sen Öldün!" düzeltildi. Eğitim Sürümü geçişi etkinleştirildiğinde kullanılabilecek ekran ( MCPE-168125 ) Güncellenen “Sen Öldün!” ekran artık deneysel değil. Bu güncellenmiş özellik hakkında gönderdiğiniz tüm geri bildirimler için teşekkür ederiz! Diyarlar Bölünmüş ekranlı çok oyunculu oyundaki konuk kullanıcılar artık Realm Events'i tetiklemeyecek Realms Stories'i etkinleştirmenin yeniden başlatma gerektirmesine neden olan sorun düzeltildi (Yalnızca Önizleme) Oyuncular, eğer yakın zamanda oynamışlarsa artık kendilerini Realms Stories'in 'Son Oynananlar' bölümünde görebilirler Diğer hata düzeltmeleri ve kararlılık güncellemeleri Teknik Güncellemeler: Genel connect?localLevelId= veya connect?localWorld= ( MCL-24096 ) kullanarak bir protokol başlatma işlemi gerçekleştirirken dünyayı başlatmadan önce birincil kullanıcı oturum açma işleminin çözülmemesi sorunu düzeltildi Davranış paketlerindeki özel özelliklerin yüklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi Yerelleştirme dizelerinin yükleme işlemi sırasında meydana gelen kilitlenme düzeltildi Komutlar /hud komutu, Gelecek İçerik Oluşturucu Özellikleri deneysel geçişinden çıkarıldı. Eklentiler ve Komut Dosyası Motoru Özel bloklarının "crafting_tags" alanında "minecraft:crafting_table" bileşeniyle özel etiketler kullanan bloklar artık özel kilidi açılabilir tarifleri destekliyor ( MCPE-175555 ) Bu, tarifin kilidini açma açıkken bazı tariflerin görünmemesine neden olan bir hatayı düzeltti Varlık Bileşenleri Bir varlığın vücudunu kendi yönüne uyacak şekilde görsel olarak döndürmesini engelleyen "minecraft:body_rotation_blocked" bileşeni eklendi "behavior.timer_flag_1", "behavior.timer_flag_2" ve "behavior.timer_flag_3" süreleri ve bekleme süreleri artık yalnızca yeniden doğuşta değil, hem başlangıç ​​hem de bitişte doğru şekilde rastgele dağıtılıyor Tarifler Farklı çıktılara sahip simetrik şekilli tariflere izin vermek için Şekilli Tarifler için varsayma_symmetry boolean özelliği eklendi Bloklar “red_flower” bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüş durumda: “poppy”, “blue_orchid”, “allium”, “azure_bluet”, “red_tulip”, “orange_tulip”, “white_tulip”, “pink_tulip”, “oxeye_daisy”, “peygamber çiçeği” , ve "vadinin zambağı" "coral_fan_dead" bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüş durumda: "dead_tube_coral_fan", "dead_brain_coral_fan", "dead_bubble_coral_fan", "dead_fire_coral_fan" ve "dead_horn_coral_fan" Deneysel Teknik Güncellemeler: Editör Editör ve ona karşılık gelen API erken geliştirme aşamasındadır ve Windows PC Bedrock Preview sürümlerinde klavye/fare için kullanılabilir. #BedrockEditor ile bizi sosyal kanallarda etiketleyin . Düzenleyiciyi nasıl kullanacağınızı öğrenin , ekiple etkileşime geçmek için GitHub Tartışma forumuna katılın ve başlangıç ​​kiti ve örnekler aracılığıyla uzantılar oluşturmaya başlayın . Bu haftaki iyileştirmeler: Alet rayının üzerine gelindiğinde artık kalıcı alet çekmecesi kilitli değilse genişletilecek Hızlı Başlangıç ​​paneli bilgileri güncellendi Genel Düzenleyici araçlarındaki kalıcı varlıkları desteklemek için SpawnEntity(…) işlevine boolean başlangıç ​​Persistence alanına sahip isteğe bağlı bir SpawnEntityOptions eklendi StructureManager.place artık döndürülmüş yapıları /structure komutuyla aynı şekilde yerleştiriyor ( MCPE-179447 ) getItemStack(tutar?: sayı, withData?: boolean) taşındı : ItemStack | beta'dan 1.10.0'a tanımsız​​ getItemStack(tutar?: sayı) taşındı : ItemStack | beta'dan 1.10.0'a tanımsız​​ EntityAgeableComponent Beta sürümüne transformToItem özelliği eklendi Varlık TanımıFeedItem Beta sürümde ad alanıyla birlikte adı döndürecek şekilde güncellenen özellik öğesi EntityTypeFamilyComponent betadan 1.10.0'a taşındı​​ Beta için BlockComponentTickEvent eklendi 'OnTick' eklendi Beta için BlockComponentEntityFallOnEvent eklendi 'OnEntityFallOn' eklendi Beta için BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent eklendi 'BeforeOnPlayerPlace' eklendi Beta için BlockComponentPlayerInteractEvent eklendi 'OnPlayerInteract' eklendi Beta için BlockComponentPlayerDestroyEvent eklendi 'OnPlayerDestroy' eklendi Beta için BlockComponentOnPlaceEvent eklendi 'Yerinde' eklendi Beta için ItemComponentRegistry eklendi Beta için ItemCustomComponent eklendi Beta için ItemComponentUseEvent eklendi StructureManager betadan 1.10.0'a taşındı​​ Yapı Yöneticisi createEmpty betadan 1.10.0'a taşındı​​ Silme betadan 1.10.0'a taşındı​​ Get betadan 1.10.0'a taşındı​​ Yer betadan 1.10.0'a taşındı​​ Kimlik betadan 1.10.0'a taşındı​​ getBlockPermutation betadan 1.10.0'a taşındı​​ getIsWaterlogged betadan 1.10.0'a taşındı​​ isValid beta sürümünden 1.10.0 sürümüne taşındı StructureSaveMode betadan 1.10.0'a taşındı​​ StructureRotation betadan 1.10.0'a taşındı​​ StructureAnimationMode betadan 1.10.0'a taşındı​​ StructureMirrorAxis betadan 1.10.0'a taşındı​​ StructureReadOptions kaldırıldı StructureCreateOptions betadan 1.10.0'a taşındı​​ StructurePlaceOptions betadan 1.10.0'a taşındı​​ InvalidStructureError betadan 1.10.0'a taşındı​​ Bloklar Beta API deneyinin arkasına 'minecraft:entity_fall_on' blok bileşeni eklendi Beta API deneyinin arkasına 'minecraft:tick' blok bileşeni eklendi Varlık Bileşenleri EntityRideableComponent'a yolcuMaxWidth özelliği eklendi Koltuğa seatRotation özelliği eklendi Öğeler

Minecraft Beta Güncellemeleri – 1.20.80.23

Deneysel Özellikler:

Yargılama Odaları Keşif Haritası

  • Artık bir Deneme Odası bulmak için mücadele etmeyin – yakındaki bir Deneme Odasına işaret eden bir Konum Belirleyici Harita ile takas yapma fırsatı için en yakın Kartografınızın seviyesini Kalfaya yükseltin

Arkadaş olarak ekle 

Bedrock Preview’da arkadaş bulma konusunda geliştirmeler!

En son Bedrock önizlemesinde Minecraft’ta oyuncularla bağlantı kurma şeklinizi geliştirdik! Oyuncuları takip etmenize ve arkadaş edinmenize yardımcı olmak için aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok özellik ekledik:

  • Önerilen ve önerilen arkadaşların listeleri
  • Yazarken kısmi sonuçlar verecek şekilde geliştirilmiş arama
  • Profil bilgilerinizi QR kodu veya paylaşım bağlantısı aracılığıyla paylaşma olanağı
  • Oyuncu Etiketinizi panoya kopyalayan kullanışlı bir düğme

Bu yeni ekrana Oynat menüsünden erişin:

  • Yeni kullanıcı arayüzünde Arkadaşlar Çekmecesinden “Oyuncu Ara”ya tıklayın
  • Eski kullanıcı arayüzünde Arkadaşlar sekmesinden “Arkadaş Ekle”ye tıklayın

Lütfen bu yeni özellikleri deneyin ve düşüncelerinizi aka.ms/mcaddfriendsfeedback adresinden bize bildirin !

trial-chamber-locator-map-1024x507 Minecraft Beta Güncellemeleri - 1.20.80.23
Minecraft Beta Güncellemeleri – 1.20.80.23

Özellikler ve Hata Düzeltmeleri:

Genel

  • Oyuncu herhangi bir dünyadan ayrıldıktan sonra iOS cihazlarının otomatik olarak kilitlenmesini ve boştayken uyku moduna geçmesini engelleyen bir sorun düzeltildi ( MCPE-179214 )

Oynanış

  • Kamera artık ölüm ekranında üçüncü şahıs görünümüne geçiyor ( MCPE-179365 )
  • Su altında yüzerken atlama düğmesini basılı tutmak artık oyuncunun su yüzeyinde yüzüyormuş gibi görünürken boğulmasına neden olmuyor ( MCPE-170969 )
  • Su yüzeyinde veya yakınında yatay olarak (yukarı doğru değil) yüzerken atlama düğmesini basılı tutmak, oyuncunun yüzeyde nefes almanın mümkün olduğu bir yükseklikte yüzmesini sağlayacaktır ( MCPE-170969 )

Armadillo

  • Armadillolar artık yuvarlandıktan kısa bir süre sonra oyuncuya bakmak için dönmüyor

Kurt

  • “/summon” komutu kullanılarak ortaya çıkan kurt çeşitleri artık evcilleştirilebiliyor ( MCPE-179414 )
  • Spawn Egg veya “/summon” komutu kullanılarak yaratıldığında belirli Kurt türlerini seçme kuralları genişletildi:
    • Rusty Wolf artık “minecraft:jungle” biyom etiketiyle tanımlandığı gibi tüm Orman biyomlarında seçiliyor
    • Benekli Kurt artık tüm Savan biyomlarında “minecraft:savanna” biyom etiketiyle tanımlandığı gibi seçiliyor
    • Çizgili Kurt artık tüm Badlands biyomlarında “minecraft:mesa” biyom etiketiyle tanımlandığı gibi seçiliyor

Kurt Zırhı

  • Wolf Armor artık Öğe Çerçevelerine yerleştirildiğinde doğru şekilde işleniyor ( MCPE-179564 )

Kullanıcı arayüzü

  • Yeni “Sen Öldün!” düzeltildi. Eğitim Sürümü geçişi etkinleştirildiğinde kullanılabilecek ekran ( MCPE-168125 )
  • Güncellenen “Sen Öldün!” ekran artık deneysel değil. Bu güncellenmiş özellik hakkında gönderdiğiniz tüm geri bildirimler için teşekkür ederiz!

Diyarlar

  • Bölünmüş ekranlı çok oyunculu oyundaki konuk kullanıcılar artık Realm Events’i tetiklemeyecek
  • Realms Stories’i etkinleştirmenin yeniden başlatma gerektirmesine neden olan sorun düzeltildi (Yalnızca Önizleme)
  • Oyuncular, eğer yakın zamanda oynamışlarsa artık kendilerini Realms Stories’in ‘Son Oynananlar’ bölümünde görebilirler
  • Diğer hata düzeltmeleri ve kararlılık güncellemeleri

Teknik Güncellemeler:

Genel

  • connect?localLevelId= veya connect?localWorld= ( MCL-24096 ) kullanarak bir protokol başlatma işlemi gerçekleştirirken dünyayı başlatmadan önce birincil kullanıcı oturum açma işleminin çözülmemesi sorunu düzeltildi
  • Davranış paketlerindeki özel özelliklerin yüklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
  • Yerelleştirme dizelerinin yükleme işlemi sırasında meydana gelen kilitlenme düzeltildi

Komutlar

  • /hud komutu, Gelecek İçerik Oluşturucu Özellikleri deneysel geçişinden çıkarıldı.

Eklentiler ve Komut Dosyası Motoru

  • Özel bloklarının “crafting_tags” alanında “minecraft:crafting_table” bileşeniyle özel etiketler kullanan bloklar artık özel kilidi açılabilir tarifleri destekliyor ( MCPE-175555 )
    • Bu, tarifin kilidini açma açıkken bazı tariflerin görünmemesine neden olan bir hatayı düzeltti

Varlık Bileşenleri

  • Bir varlığın vücudunu kendi yönüne uyacak şekilde görsel olarak döndürmesini engelleyen “minecraft:body_rotation_blocked” bileşeni eklendi
  • “behavior.timer_flag_1”, “behavior.timer_flag_2” ve “behavior.timer_flag_3” süreleri ve bekleme süreleri artık yalnızca yeniden doğuşta değil, hem başlangıç ​​hem de bitişte doğru şekilde rastgele dağıtılıyor

Tarifler

  • Farklı çıktılara sahip simetrik şekilli tariflere izin vermek için Şekilli Tarifler için varsayma_symmetry boolean özelliği eklendi

Bloklar

  • “red_flower” bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüş durumda: “poppy”, “blue_orchid”, “allium”, “azure_bluet”, “red_tulip”, “orange_tulip”, “white_tulip”, “pink_tulip”, “oxeye_daisy”, “peygamber çiçeği” , ve “vadinin zambağı”
  • “coral_fan_dead” bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüş durumda: “dead_tube_coral_fan”, “dead_brain_coral_fan”, “dead_bubble_coral_fan”, “dead_fire_coral_fan” ve “dead_horn_coral_fan”

Deneysel Teknik Güncellemeler:

Editör

Editör ve ona karşılık gelen API erken geliştirme aşamasındadır ve Windows PC Bedrock Preview sürümlerinde klavye/fare için kullanılabilir. #BedrockEditor ile bizi sosyal kanallarda etiketleyin .

Düzenleyiciyi nasıl kullanacağınızı öğrenin , ekiple etkileşime geçmek için GitHub Tartışma forumuna katılın ve başlangıç ​​kiti ve örnekler aracılığıyla uzantılar oluşturmaya başlayın .

Bu haftaki iyileştirmeler:

  • Alet rayının üzerine gelindiğinde artık kalıcı alet çekmecesi kilitli değilse genişletilecek
  • Hızlı Başlangıç ​​paneli bilgileri güncellendi

Genel

  • Düzenleyici araçlarındaki kalıcı varlıkları desteklemek için SpawnEntity(…) işlevine boolean başlangıç ​​Persistence alanına sahip isteğe bağlı bir SpawnEntityOptions eklendi
  • StructureManager.place artık döndürülmüş yapıları /structure komutuyla aynı şekilde yerleştiriyor ( MCPE-179447 )
  • getItemStack(tutar?: sayı, withData?: boolean) taşındı : ItemStack | beta’dan 1.10.0’a tanımsız
  • getItemStack(tutar?: sayı) taşındı : ItemStack | beta’dan 1.10.0’a tanımsız
  • EntityAgeableComponent
    • Beta sürümüne transformToItem özelliği eklendi
  • Varlık TanımıFeedItem
    • Beta sürümde ad alanıyla birlikte adı döndürecek şekilde güncellenen özellik öğesi
  • EntityTypeFamilyComponent betadan 1.10.0’a taşındı
  • Beta için BlockComponentTickEvent eklendi
    • ‘OnTick’ eklendi
  • Beta için BlockComponentEntityFallOnEvent eklendi
    • ‘OnEntityFallOn’ eklendi
  • Beta için BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent eklendi
    • ‘BeforeOnPlayerPlace’ eklendi
  • Beta için BlockComponentPlayerInteractEvent eklendi
    • ‘OnPlayerInteract’ eklendi
  • Beta için BlockComponentPlayerDestroyEvent eklendi
    • ‘OnPlayerDestroy’ eklendi
  • Beta için BlockComponentOnPlaceEvent eklendi
    • ‘Yerinde’ eklendi
  • Beta için ItemComponentRegistry eklendi
  • Beta için ItemCustomComponent eklendi
  • Beta için ItemComponentUseEvent eklendi
    • StructureManager betadan 1.10.0’a taşındı
  • Yapı Yöneticisi
    • createEmpty betadan 1.10.0’a taşındı
    • Silme betadan 1.10.0’a taşındı
    • Get betadan 1.10.0’a taşındı
    • Yer betadan 1.10.0’a taşındı
    • Kimlik betadan 1.10.0’a taşındı
    • getBlockPermutation betadan 1.10.0’a taşındı
    • getIsWaterlogged betadan 1.10.0’a taşındı
    • isValid beta sürümünden 1.10.0 sürümüne taşındı
  • StructureSaveMode betadan 1.10.0’a taşındı
  • StructureRotation betadan 1.10.0’a taşındı
  • StructureAnimationMode betadan 1.10.0’a taşındı
  • StructureMirrorAxis betadan 1.10.0’a taşındı
  • StructureReadOptions kaldırıldı
  • StructureCreateOptions betadan 1.10.0’a taşındı
  • StructurePlaceOptions betadan 1.10.0’a taşındı
  • InvalidStructureError betadan 1.10.0’a taşındı

Bloklar

  • Beta API deneyinin arkasına ‘minecraft:entity_fall_on’ blok bileşeni eklendi
  • Beta API deneyinin arkasına ‘minecraft:tick’ blok bileşeni eklendi

Varlık Bileşenleri

  • EntityRideableComponent’a yolcuMaxWidth özelliği eklendi
  • Koltuğa seatRotation özelliği eklendi

Öğeler

  • Beta API özellik bayrağı altına ‘minecraft:custom_components’ öğe bileşeni eklendi

Share this content:

Yorum gönder